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Mostrando las entradas de septiembre, 2018

estructuras de control(if then else, do while ,for y swtich)

ESTRUCTURA DE CONTROL La sentencia  if-then-else La sentencia  if-then-else  proporciona una ruta de ejecución secundaria cuando una cláusula «if» evalúa a  false . Podría utilizar la sentencia  if-then-else  en el método  aplicarFrenos  para realizar una acción si se aplican los frenos cuando la bicicleta no se está moviendo. En esta caso la acción simplemente muestra un mensaje de error indicando que la bilicleta ya está detenida. void aplicarFrenos(){ if (seMueve) { velocidadActual--; } else { System.err.println("La bicicleta ya está detenida"); } } LA ESTRUCTURA DE CONTROL FOR El ciclo for permite ejecutar un conjunto de sentencias un número fijo de veces   y antes de saber cómo funciona esta sentencia, primero que nada vamos a ver la sintaxis. for (expresion 1a, expresion 1b; expresion 2; expresion 3) sentencia do while Una variación de la sentencia while es: do instrucciones while ...

que es printf y scanf

printf La función  printf  (que deriva su nombre de  “ print formatted ” ) imprime un mensaje por pantalla utilizando una  “cadena de formato”  que incluye las instrucciones para mezclar múltiples cadenas en la cadena final a mostrar por pantalla. Lenguajes como Java también incluyen funciones similares a esta (ver  Método  printf  de la clase  PrintStream ). printf  es una función especial porque recibe un número variable de parámetros. El primer parámetro es fijo y es la cadena de formato. En ella se incluye texto a imprimir literalmente y  marcas  a reemplazar por texto que se obtiene de los parámetros adicionales. Por tanto,  printf  se llama con tantos parámetros como marcas haya en la cadena de formato más uno (la propia cadena de formato). El siguiente ejemplo muestra cómo se imprime el valor de la variable  contador . scanf  En  C , la función  scanf()  ( scan-format , analiz...

getch y return

getch: Mediante la función de biblioteca  getch  se puede conseguir la entrada de carácteres uno a uno. Devuelve un carácter leído del teclado. La forma general de llamar a la función getchar es: return La instrucción  return  finaliza la ejecución de una función y devuelve el control a la función de llamada. La ejecución se reanuda en la función de llamada, en el punto que sigue inmediatamente a la llamada

librerias c++

algunas de las bibliotecas mas usadas son: fstream:  Flujos hacia/desde ficheros. Permite la manipulación de archivos desde el programar, tanto leer como escribir en ellos. iosfwd:  Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por ejemplo ostream. iostream:  Parte del a  STL  que contiene los algoritmos estándar, es quizá la más usada e importante (aunque no indispensable). La biblioteca list:  Parte de la  STL  relativa a contenedores tipo list; listas doblemente enlazadas math:  Contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el uso y manipulación de funciones matemáticas. memory:  Utilidades relativas a la gestión de memoria, incluyendo asignadores y punteros inteligentes ( auto_ptr ). "auto_ptr"  es una clase que conforma la librería memory y permite un fácil manejo de punteros y su destrucción automaticamente. Biblioteca new:  Manejo...